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該怎麼選支援PS5 及 Xbox Series X 的電視

29 Sep, 2020 電視音響
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除了以上有較為清楚的推薦方向,但也並非每個人都可同時負擔購入頂規新電視+新遊戲機,假若購入新遊戲機時,尚無法一同購入頂規電視(HDMI 2.1),推薦基礎符合新遊戲的電視是4K+HDR10+高廣色域+60Hz ( HDMI 2.0);亦或者高階一點點的 4K+HDR10+高廣色域+Dolby Vision ( HDMI 2.0),會使畫質更加亮麗、流暢。若能都補上Dolby Vision(電視) 與 Dolby ATMOS(音響)會有更好的影音效果。再者是ALLM、VRR、120Hz,然後是eARC(最大攸關於無壓縮音質的反向傳輸至音響上)。以上當可能因個人需求取向不同而順序不同。GAMEWORLD 電玩國度

 

🔷 目前Dolby Vision 及 HDR10 規格比較:

HDR 格式

Dolby Vision

HDR10

最高支援亮度

10,000 nits

4,000 nits

最高對比度

200,000:1

100,000:1

色深

12 bit

10 bit

色域空間

Rec.2020

Rec.2020

動態範圍運算

動態 HDR(Frame-by-frame)

靜態 HDR(整套影片恆定)

影像轉換

SMPTE ST 2084

SMPTE ST 2084

而新世代數位影音串流服務(如:Netflix),現已支援Dolby Vision(視界) 與 Dolby ATMOS(全景聲),這部分為另可參考之功能選項。若想同時達到兩者效果,除非電視有Dolby Vision並已自主連結聲霸內建 Dolby ATMOS,如:PHILIPS 934系列,否則需要電視內建eARC來傳輸無壓縮音質至音響來達到Dolby ATMOS音效。GAMEWORLD 電玩國度

 

而QLED、OLED的確會在視覺上有一定優勢,色澤上較多數LED、LCD來得更亮麗,但同時OLED也可能存在著烙印疑慮。

 

新世代遊戲機初期是否有較多的「4K+FPS 120」遊戲,還是大部分遊戲都是「4K+FPS 60」,就需待遊戲機上市後(11月之後),這部分兩家都並沒有明確說明。GAMEWORLD 電玩國度

 

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大部分內容出處:https://unwire.hk/ 以上由 GAMEWORLD 重新編輯

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